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色々使ってみて試して見てます。 ブラシの種類 clip Curve カーブカット pinch ブラシの種類 Standard 盛り上げたり盛り下げたり。パラメータ弄くってたりアルファとかで飾り付けたり。 Clay 粘土状の表面のシミュレート。種類が一番多くて表面を整えたり乱したり。 Polish 磨き、ならし効果。平面をきれいに整える。 Blur ぼかし Trime トリム(切り取り)効果 Mask マスク。選択形状(ペン・円形・矩形・投げ縄等)の種類 Pump 有機的な膨らまし?このタイプはブラッドブラシ一個しか無い。特殊なのかしら? Infrate 法線方向へ膨らまし。 Move 動かす。歪ませたり位置調整したり。 Elastic 盛りつけ?直訳でゴムっぽい? Pinch 寄せ。 Magnify 盛り上げと膨らましが一緒になった感じ? Hideshow 選択用のブラシ。円形か矩形かの選択のみ。 SingleLayer 均一盛り上げブラシ系。1ストローク中は設定された以上の高さ以上盛り上げない。 Project 平面に対して色々やるブラシ。テクスチャからポリペイントに転写したり4の新機能の面に合わせて歪ませたり。 InsertMeshDot 他のメッシュを付け加える。 Displace 飛び出し方が極端なブラシ。直訳すると置き換え?角とか作るのに便利っぽ。 Morph モーフターゲットから形状を転写するブラシ。 Nagde 引っ張り?表面の高さは保ったままで形状を引っ張る感じ clip Curve カーブカット 使い方が見たこともない特殊な奴で ctr+shiftでまずポイントを置くと開始そのまま引張りaltを押すとカーブのポイントが設置される ドラッグ外すとカット始めちゃうので注意。 慣れると簡単ですが知らないと単に直線カットしか出来ない・・・ pinch エッジのある盛り上げ盛り下げ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (K.gif) 並行移動 多分中心と原点が並行移動 離れた部分で引張ぎみになるんだと思う マスクを使って盛り上げ等が可能かと思う imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (L.gif)
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【作品名】おじゃる丸 【ジャンル】アニメ 【名前】田村マコト 【属性】サラリーマン 【年齢】36歳 【長所】家族を何よりも大切にする 【短所】といいつつ、田村カズマが田村愛と自分のどちらに似ているか勝負したときに坂ノ上おじゃる丸をないがしろにした vol.6
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マコト=ヨシノ 浦瀬ヒガタ ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概略 氏名:マコト=ヨシノ(芳野 誠) 性別:男性 生年:西暦2114年 所属:地球連盟軍第四教導分隊→ギラ・レニュアート社社員(2134) 主な乗機:サテライト社製VMAサンダーイーグル、サテライト社製VMAサンダーイーグル(演習用) 備考: 地球連盟軍のVMA訓練生。 両親の居ない孤児であり、生まれたときから孤児院で暮らしている。 あまり強気ではなく、むしろ弱気であり、小柄なことも影響して行く場所行く場所で弄られていた。 同じ孤児院のケイ=ローズとは親友で、二人で行動することが多い。 地球連盟軍の「戦闘員増員計画」で孤児院を離れ、地球連盟軍第四教導分隊に入隊。 VMAパイロットとして訓練を受けるが、第四教導分隊がインベーダー襲撃を受け、その戦闘で生死不明となった。 同じく孤児院での仲間、リュカ=リロウとは恋仲だった。 ※第一次インベーダー戦争後※ 諸々の事情)により地球連盟軍を離脱。 その流れでギラ・レニュアート社でメカニックとして働くことになった。 経歴 西暦2134年 地球 地球連盟軍離脱後、ギラ・レニュアート社に就業 「Go The Shadow」) 西暦2131年 地球圏第二防衛ライン インベーダーとの戦闘中に生死不明 サンプルシナリオ(「Wahrheit」) データ パイロット・ユニット マコト=ヨシノ マコト, まことよしの, 男性, 多目的機動兵装 生身, AAAA, 155 特殊能力 底力,1 迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28, Lv4, 36 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22 135, 142, 141, 143, 158, 164, 普通 SP, 60, ひらめき, 1, 加速, 6, 根性, 10, 気合, 17, 直撃, 22, 魂, 28 GNC_MakotoYoshino.bmp, -.mid マコト=ヨシノ マコト=ヨシノ, まことよしの, (生身), 1, 2 陸, 3, SS, 2000, 160 特殊能力なし 1200, 60, 500, 80 -ACA, GNC_MakotoYoshinoU.bmp 格闘, 200, 1, 1, +0, -, -, -, AABA, +0, 突 メッセージデータ マコト=ヨシノ 回避, よ、よし! 回避, 当たっ……だ、大丈夫だったか…… 回避, そこか!? 回避, 危なかった…… 回避, 俺だってこれくらいは! ダメージ小, うわ、当たったのか? ダメージ小, かすっただけかな…… ダメージ小, 大丈夫だ、このくらいなら…… ダメージ小, き、来た!? ダメージ中, うわああっ!? ダメージ中, ちょ、直撃した……! ダメージ中, そんな……避け切れなかった……! ダメージ中, く、クソぉ! ダメージ大, あぁああああああああ!! ダメージ大, こ、殺される……!? ダメージ大, 僕はこんなところで、死ねない……! ダメージ大, 守りきってやるんだ、絶対に! 破壊, リュカ……! 破壊, そんな……僕は……!! 射程外, しゃ、射程の外から!? 射程外, レーダーが反応しない、ちくしょう! 射程外, た、弾切れ? こんな時に! 射程外, どこから……? 攻撃, い、行くぞ! 攻撃, このぉ! 攻撃, やってやる……! 攻撃, 守るんだ、俺が……! 攻撃, うおおおおおっ! アニメーション 生身 格闘, 格闘
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【名前】NERV 【性別】女性、男性隊員多数 【容姿】特務機関 【出展】新世紀エヴァンゲリオンおよび新劇場版ヱヴァンゲリオン 【能力】エヴァの出撃、N2兵器による爆撃 【将来の夢】 ゲンドウ版人類補完計画 【ヒナギクに対して一言】 ゲンドウ「お前は必要ない、帰れ」 【名無したちに向けての言葉】 ゲンドウ「全ては心の中だ・・・今はそれでいい」 詳しくは【Wikipediaの『新世紀エヴァンゲリオン』参照】 日向マコト 登場人物名鑑へ戻る
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3DCGのテクスチャのように、模様パターンをつけるブラシ。その名の通り物の質感を表現する。 布やカベをデジカメで撮影するなどして白黒の模様パターンを作成し、Photoshopのブラシの設定に適用したり、上のレイヤーで必要な部分を切り出して合成モードを変えてみたりして使う。 余談 プロの業界では、ただのブラシも質感ブラシの内に入るらしい。 どちらも特殊効果であり、仕上スタッフ内に専門のチームを作ったりする事もある。
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デッキブラシ 掃除に使う道具。 信じれば、飛べるはずさ! ※以下、ロワ内でのネタバレ +【アイテム追跡メモ】 【アイテム追跡メモ】 [支給された参加者] ミラージュ [所有者] ミラージュ(7話) ↓ ビウィグ(7話、44話、68話) ↓ ロキ(68話、79話、100話) ↓ クラース(100話、101話(前)(後)、105話(前)(中)(後)、112話) ↓ フェイト(112話、120話(前)(後)、126話(前)(後)) ↓ ? [メモ] 44話でミラージュがビウィグに奪われる。 68話でビウィグがロキに殺され、ロキが回収。 100話でクラースがロキから逃走する際に盗んでいく。 112話でクラースからフェイトに手渡される。 126話でフェイトの手を離れてD-05南部エリアから南西の方角へ飛んでいった。 ある意味キュア・ブラムスを生み出したアイテム。 支給品一覧に戻る
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頬の赤らみ、瞳の処理など、仕上げ段階で手描きで作成する小さなグラデーションの事。 セル時代、セルにエアブラシを使って描いたグラデーションを再現したものがこう呼ばれている。略してブラシ。 グラデーションツールを使用したグラデーションや透過光など、撮影段階で作成されるものとは区別される。(ただし、エアブラシを使用して透過光風のものを作成する場合もある) プロの場合、最近は映像処理技術の向上により、エアブラシ風のものを撮影段階で作成することもあるらしい。 使い方はグラデーションを参照。
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登録日:2018/09/08 Sat 10 38 13 更新日:2024/01/08 Mon 23 43 38NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 NERV エヴァ オペレーター ネルフ ヱヴァンゲリヲン新劇場版 ヴィレ 二尉 優希比呂 新世紀エヴァンゲリオン 日向マコト 温厚 真面目 眼鏡 結城比呂 補佐 日向マコトとは、『新世紀エヴァンゲリオン』の登場人物である。 CV:優希比呂(旧芸名:結城比呂) プロフィール 年齢:不明(推定20代前半) 生年月日:2月13日 血液型:B型 人物 特務機関NERV(ネルフ)本部にて中央作戦指令部作戦第一課に所属しているオペレーター。階級は二尉。 作戦司令室では主に作戦立案や情報分析、通信を行っている。 作戦局第一課長の葛城ミサトの直属の部下。 きちんとセットされた短髪とフレームが太いタイプの眼鏡が特徴的な真面目そうな顔つきの青年。 プライベート時や出勤時にはピンクのポロシャツと茶色のズボンを着ている。 ミサトの事を尊敬しているが、共に仕事をするうちにいつしか彼女に好意を抱くようになった。 彼女の個人的な依頼にも度々応えており、終盤では渚カヲルの素行調査や情報部のデータベースへのアクセス等、かなり危険な事を引き受けていた。 またカヲルがターミナルドグマへの侵入を果たした時には、ミサトの考えを察して本部を自爆させようとする。その際には「いいですよ。あなたと一緒なら」とさりげなくミサトに対する想いを伝えている。 ちなみに彼が遂行した“依頼”には完全な雑用も混じっており、ミサトがクリーニングに出していた服を出勤途中に引き取りに行った事もある。 名前の由来は、大日本帝国海軍伊勢型戦艦二番艦「日向」から。 性格 その見た目どおり、真面目で温厚な性格。 普段は柔らかい口調で話すが時折厳しい表情となり、上司に対しても物怖じせずに発言を行う。 優しい性格なので、まだ子供である碇シンジ達EVAのパイロットが使徒と戦っている時に心配そうな表情を見せる事もある。 仕事には真面目に取り組んでおり、オペレーション中も淡々と職務をこなしている。 だが待機中で暇な時には指令室内で堂々と漫画雑誌を読みながら笑う等、胆の太さも持ち合わせている。 マトリエル襲来時には、大規模停電により外部と遮断されたネルフ本部に使徒襲来を知らせるために、たまたま目に入った選挙カーを占拠して車ごと本部に突入。その際には緊急車両と称して道路封鎖を強引に突破し、「非常事態だから、いいから突っ込め!!」と普段の彼からは想像がつかないような強気な指示を出していた。 またラミエル攻略のための作戦を練っている時には「白旗でもあげますか?」と冗談を言う場面もあった。 能力 オペレーターとしての能力は高く、補佐役としても優秀。 作戦会議ではミサトが必要としている情報を瞬時に提示し、時にはそれらの情報を元に自分の意見を言う事もある。 情報収集能力にも秀でているので、その能力を見込まれたミサトの依頼で様々な機密情報を収集していた。 またエヴァ輸送用の大型輸送機の左座席に搭乗していることから、大型機の操縦技能等をもっていることもうかがえる。(*1)。 活躍 作中では司令室で待機している事が多く、使徒が現れた際には作戦立案補佐としてミサトをサポートし、作戦実行時には戦況報告等のオペレーション業務を行っている。 マトリエル襲来時には選挙カーを占拠して停電になっているネルフ本部に使徒襲来を知らせ、イロウル侵入時には同僚の青葉シゲルや伊吹マヤと連携しMAGIへの使徒侵入を阻む活躍を見せた。 終盤になるとミサトのために機密情報の収集を行うようになり、カヲルがネルフにやって来た時にはマヤから無断で借用したカヲルのデータを彼女に渡していた。 戦略自衛隊が本部に突入してきた時にはマヤを守りながら拳銃で応戦する。 その後で人類補完計画が発動すると、彼の前に現れた綾波レイはミサトの姿に変化。今まで想いを寄せていたミサトに頬を触られた後で口付けをされるが、その途端に彼のATフィールドは消滅し体がL.C.L.と化した。 新劇場版において 立場は旧作と変わっておらず、優秀な補佐役としてミサトをサポートする。 『Q』では旧ネルフスタッフを中心に結成された「ヴィレ」の一員となり、部下を纏め上げる立場となっている。 ゲーム作品において スーパーロボット大戦シリーズ 原作では補佐役だったので、戦闘が中心である本作ではあまり目立った活躍はない。 赤木リツコほどではないが現実的な考えの持ち主であるため、『α』では使徒と素手で戦うアルベルトの姿を見てかなりの衝撃を受けていた。 新世紀エヴァンゲリオン2 マコトの個別シナリオ「曖昧な空」では、ミサトを支えながら彼女への想いを募らせるマコトの苦悩が描かれている。 とあるきっかけでミサトの意外な素顔を知り、一段と彼女へ惹かれていくようになる。 そしてミサトのために危険を冒してネルフの機密情報を収集していき、彼女の本心を知った後でドライブデートへと誘った。 これ以来上司と部下以上の関係となるが、展開によってはミサトが死亡する事もある。 ミサトの死亡後には自宅に彼女の遺言が届き、それを読んで彼女の想いを知り悲しみに暮れる事になる。 ハードな内容のシナリオの1つであり攻略の難易度も高め。原作にはなかった眼鏡を外しているシーンもある。 タチ悪いな、アニヲタの追記・修正のほうがよっぽどいいよ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ぶっちゃけシゲル共々上司のミサトより「大人」のしてる時が多いんだよな -- 名無しさん (2018-09-09 18 56 24) 正直シンジ君は彼のところに居候してた方が良かった気がする -- 名無しさん (2018-09-09 19 42 30) エヴァ2のシバムラティックバランスでは何故かシンジへの初期好感度が異様に高い2人のうち1人。ちなみにもう1人はよりによってゲンドウ -- 名無しさん (2018-09-09 20 26 20) ↑2この人もこの人で結構アレな人だとは思うけどね -- 名無しさん (2018-09-09 22 24 04) ↑1 エヴァ2限定かも知れんが危険なことの報酬にミサトと一線超えてるし普通の人じゃないのは確か -- 名無しさん (2018-09-10 10 33 58) 『最後のシ者』でも冒頭から妙に距離感近い。 -- 名無しさん (2021-01-23 19 53 55) ↑4 あのシナリオ自体公式が用意した縛りプレイハードモードのようなもんでゲンドウの好感度高いのはネタの域だと思うが、この人の好感度高いのはマジで謎 -- 名無しさん (2021-03-18 22 49 02) ↑6↑4 ていうか、太公望と普賢....。 -- 名無しさん (2021-04-10 21 36 40) 名前 コメント
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基本 主に注意したい技 基本方針 距離別立ち回り 開幕 遠距離 中距離 近距離 空対地 空対空 地対空 起き攻め 被起き攻め <総評> 当て身・反撃ポイント 当て身 反撃 ◆ハクメン part21 693 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 11 22 25 パリングは結構優秀みたいよ ホイールは最初から潰せて、雪風にも勝てるらしい 悪滅の場合はお互い無反応 698 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 12 23 05 ビッグバンスマッシュに封魔陣。悪滅で無理だから完全に弾判定か。 699 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/08/04(水) 12 53 28 ビッグバンスマッシュって見てから当身できるの? 700 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 12 54 27 ビッグバンスマッシュはマコト本体にも判定があって そっちは悪滅できる。見てから余裕。でけー拳の方だけ飛び道具判定 あとマコトのアストラルこれ発生0F? 暗転後ガードはできるが当て身出せない 701 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 02 15 発生0Fだったらガードも出来ないだろ 702 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 07 24 ごめん訂正。ビッグバンスマッシュが取れるのはレベル2までみたい レベル3だと取れない ≫701 ライチの緑一色 703 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 08 45 マコト調べてきた マコトのパリングは強制的にガードクラッシュ状態にされる思えばいい 問題のカウンターの方は・・・安心しろ ちゃんと雪風でも悪滅でもとれる ただし!~Lv3までのカウンターはパリングからコンボになる Lv3こえたミスはコンボにならないから1-2Fぐらい猶予がある 706 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 17 15 マコトのAHはLvがあがることに距離が伸びて発生は暗転後0F しかし各Lv突進後半なら当身でも雪風でも悪滅が間に合う 707 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 18 04 ≫693の雪風に勝てるってのはカウンターじゃなくてパリーンって音が鳴る部分のことみたいね 5B取らせて雪風置いたら雪風がパリーンってされた 708 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 20 43 ≫702 ほんとだ根元だととれるのね アストラルは確かに当身だせないなぁ、密着じゃなけりゃ出せるけどそんなパナしなんてないだろうしなw ≫703 乙です、パリングを再現する腕前が自分にはなかったとです けどそんな状況で的確に出せる自信がねえ 709 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 23 55 今トレモでマコト相手にひたすらやってるんだが 投げから蓮華が入らないっぽいぞ 710 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 25 30 ≫707 そっちの方か こちらでも確認できた 2A>悪滅が無反応www ってかこれって入れ込みじゃないと無理w 711 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 31 12 ≫709 おそらくだけど、マコトの空中やられが上半身にむけて丸まるからだと思う ダウン状態に紅蓮は当たった しゃがみにAはやっぱ当たらない 712 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 31 30 なんだちょっとやったらパリング再現できた そしてステ蛍椿祈はそりゃあアウトですよねーっていう 紅蓮もパリーン、斬鉄は先端ならとおもったら2段目の踏み込みのところで当たるってかんじに? 713 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 37 35 ≫712 疾風刀部分の先端なら食らわないこと確認 6Cで色々ためしたらパリングの距離はマコト約一キャラ分 714 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 38 27 ああ紅蓮先端ならセーフか 蓮火いれこんでも2段目しかあたらんのう 715 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 46 30 ≫713 お、確認しましたおつかれです 1キャラ分となるとそこまででもないかんじですかね 今やり直したらステ椿祈先端ならセーフでした でも3玉ハキダシタダケー 6Bに入れ込み6D当身でもとれないのか 見てからパリング余裕でしたになりかねん・・・ 小ネタだけど封魔陣をコメットキャノンでだしておけばビッグバン無力化できますねっと 絶対にそんな状況ねえ・・・ 716 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 51 33 ≫715 コメット→ブレイクショットLv3が端近くまで飛び、当たればビッグバンLv3が繋がる このブレイクショットを切れれば問題ないな だが、そんなことしてくるかは不明 721 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 14 25 48 マコトの3Cなにこれ、6C潜り込んで来るんだけど カウンターする時もあるし出掛かりに無敵でもついてんの? 722 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 14 27 33 マコトの3Cは猫歩きと鬼蹴の中間と予想する 723 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 14 32 19 ≫721 6CがCHするのは3Cから攻撃派生に移行するときにあたってるっぽい? ひたすら3Cグルングルンさせてるとずっと潜りっぱなしですね 724 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 14 32 22 低いからじゃねーw マコトの3Cって部分部分で対「頭」「体」無敵属性もってやがるw まわる時に無敵、一瞬とまるところが無防備かな 725 名前:724[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 14 39 27 あー勘違いでした 椿祈があたったから腰上無敵か膝上無敵だと思います 726 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 14 43 59 パリンは下段がとれない3Cも下段とれない 蓮華ゲーの予感 727 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 15 02 15 マコトスレ曰くラムダラムダ5Dも潜れるとな 730 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 15 51 20 投げから蓮華入らないってのはなぁ まぁつまり空中喰らい判定が上にのびてるわけだから、他のコンボは問題ないかな? 731 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 16 31 04 画面端ならちゃんと投げから蓮華2ヒットするんだけどね 732 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 16 37 31 画面端いつものコンボをhjcではなくjcでやった場合、低めに拾っていかないと入らなかったり やっても届かなかったりする しかしhjcにすればhjc時によくある「低く拾ってしまい空ダJ2A後のJCが当たらない」なんてことが起こらない それぐらい上は当てやすい 733 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 20 03 09 マコトの解りづらい立ち中段は 一瞬マコトの動きが止まるってのに注目して、きびきび動いていたマコトの攻撃が止まったら注意すればいいかも 不自然な間って言えばわかるかな 他のキャラにこんなのあったら絶対わからないけどね 734 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 21 13 34 連携に隙間空いたら立つってのはいわゆる、ファジーの一種では。 735 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 21 17 40 つまりジャンプファジーでいいのか 739 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 23 36 28 ≫735 マコト6Bは空ガ不可だぜ。 追加5Cで普通に拾えるし。 763 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 18 40 53 マトコのA系は発生が激早で連打も出来るから ハクメンの2Aで発生勝ちってのがやり難いね 764 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 18 56 20 今日はネット対戦でマコトうじゃうじゃいたけど、地味にきつくね。 地上戦は3C、対空はJCで頑張れるけど、様子見されるとこっち不利。 単純に読み負けて触られると痛い。BJ2Cとかも効きそうだけど、イマイチだった。 5Cは地上戦だと強いけど、向こう飛んでたら乙だし様子見されても乙。 後、あのクソみてーな超必なんだ。迂闊に技触れなくなるぞ。雪風当たらんし。 リーチ差と当身荒らしがあるから、そこまでキツイ訳ではないけどやっててめんどいね。 765 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 19 01 00 マコトスレも見てるけど、向こうもハクメンがきついって言ってる おそらく近づけないのとコンボの隙間に当て身されるのがきついんだろうね 766 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 19 02 33 様子見されればゲージが溜まるのに何が不利なのか? DDに関してはゲージ溜まってんのに迂闊に技振るなとしか 767 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 19 06 35 マコトのビッグバンはCTライチの緑一色と同じだから暗転してから当て身は可能 768 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 19 12 09 様子見されて空振りさせられると普通に差し込まれるんだよね。 反確ではなくても崩しはあるみたいだから触られたくねーし。 まぁ、隙でかい技振らなきゃいいんだけどさ。低姿勢の3Cに気をつけてJCでデリャーデリャーしてればいいのかな。 769 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 19 19 23 ビックバン暗転から雪風余裕でした 覚えといて損はないな 770 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 19 35 40 ≫769 マコト本体の手に雪風するならいいけど 遠距離でわざわざ雪風して近づくのは勿体無いと思う どうせジャンプで避けられるんだし 遠距離なら6Dか2D、空中ならJDで流しとくのがいいかも 771 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 02 16 49 ビッグバンは発生10F(暗転はたぶん6F)なので遠距離で4Cや6Cを待ち構えられたら 直ガから確定するので気をつけよう 距離が近ければ残鉄でも確定するが閻魔にするとCHになるのでこっちの方がいいかも あと根元の持続が暗転後に出した夢幻の無敵でも回避不能 772 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 02 18 29 閻魔は6Dが届かない微妙な距離ならってことね あんまりなさそうだが 774 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 11 32 22 マコト3Cは近い距離なら6Bも頭にいれたほうが 分身はCや2Cもいけるんじゃないかな 2Cは地上分身に微妙だが、どの分身がきてもある程度迎撃できると思う マコトに対して、対空Aはやめたほうがいいかもな 775 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 11 48 11 ≫774 6Bはリターンが無くないか?見てから刺すなら下段でいいと思う。 あと2Cをアステロに合わせるのは止めた方がいい。Bアステロバリガ様子見でガードされると不利状況だし、Aアステロからのディレイパイルで壁ビターンくらう。 776 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 16 46 中段並に長い下段もあったよね なんか腹立って雪風入力してたら割り込んだ あと中段に2A割り込めないかもしれん 777 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 19 55 距離近いなら6Bよりは5C振った方がいいんじゃ 普通に刺さるし 778 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 24 01 ≫775 たしかにそうだな、さっきの話は忘れてください マコトスレみたらパイルのバックに一瞬無敵あるらしいってかトレモで確認した ≫776 B>C>C>6B>Cのコンボだけど BCCは連ガで6Bに普通に割り込むには1-2Fくらいしか隙間無かった 雪風、6Dが安泰かなって思ったら B>C>C>2Bの下段2Bが微妙に遅いから潰された 779 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 29 32 んで2Bのヒットした時の損害はどのくらいですか 780 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 34 32 ≫779 2Bから普通にC>Cって繋がる やばいね 781 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 37 28 ついでにB>C>C>6Bを後ろジャンプで逃げようと思ったらジャンプ移行に6Bが刺さるw 782 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 46 50 ≫776 24F発生の2Cだね 本来はコンボ用で当たると2Dレベル3を喰らうハメになる それと中段の6Bは発生20Fで、攻撃レベル3の5Cか攻撃レベル4の5CCから出せるので 直ガしないと2Aでは割り込めないね 783 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 50 06 色々試したがゲージ余ってたらBか最初のC時点でカウンターアサルト出すって選択肢も有りかも それでもB>Cとめ2Bや投げで潰されたけど 784 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 13 02 39 直ガ2A割り込みはBCCパイルLv1でカウンター食らったw パイルLv1は普通ガードからの2A連打割り込みでは勝ったけど 785 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 13 43 19 劣化ライチに見えてきた B C Cから中段下段あとなにを択させるのか知らんけど 当身するのは難しそうだね ≫767みたいな事くらいしか使わない感じで これでリーチがバング並だったらあばば 786 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 13 59 25 参考までにマコトの通常技の発生と発生直後ヒットorガード時の硬直とガード時の硬直差 5A 5F 10F +1F 2A 5F 11F -2F 6A 11F 27F -10F 5B 10F 19F -3F 2B 9F 13F -2F 6B 20F 22F -6F 5C 9F 22F -6F 5CC 21F -3F 2C 24F 32F -12F 6C 15F 27F -11F 3C 38F 12F +2F 791 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 17 56 50 マコトの固め強すぎるぞ・・・ 2Cがあるせいで6Bにファジー取れないし、2A暴れも負けるし、結局ガードしかないのかよ 792 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 18 03 39 ≫791 マコトは他のキャラと逆だと考えたらどうかな? 立ちガ基本で2Cや他の下段が来れば座ればいいと 793 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 18 10 59 上の方にもでてるけど、6B前の攻撃を直ガすれば2Aで潰せる 794 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 18 36 39 後は当身こすりでクソゲーに… 一応、6D>最大矯めC>ステ5Cが入るね。6D蛍コンは知らね。 795 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 18 43 37 マコトと何度も対戦してて思ったのは 初めは何も考えずにCC>6Bとガードしててもやってくるから 6Bに6Dで1、2回当て身する、当て身なら直ガでなくても大丈夫 そうすると相手はやっと投げや下段を意識しだし、6Bの頻度が落ちるというかかなり少なくなる あとは2A暴れが通り易い 一番大事なのは近づけさせないことだけど ハクメンとやり慣れてるマコトはしらね 796 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 22 37 59 ≫794 6D擦ると前転裏周りからフルコン貰うぞ 今のところ、BCCの最後で直ガ2Aするのが最善っぽい ってかパリキャン精度が低いマコトが一番ウザイ・・・ こっちが色々警戒してる中でコンボミスから2A擦られるとストレス全開 797 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 11 53 45 マコトはまだ適当に使ってる人が多すぎて対策出来んね 上手い人はコンボ精度も高いし読み合いも出来るから楽しいけど、 ほとんどはひたすら2A擦ってパリキャンするだけ 799 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 14 45 29 中距離にいる時手前で5Cとか紅蓮とか振ってたら中々近寄って来なくなった 対空はどうすればいいかな マコトは触られないようにどう立ち回るかを考えよう 2A擦られたら死ぬと思え! 800 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 17 14 53 動けるマコトと30試合くらいやって完全に分からされた・・・ とにかく一度触られたら割り込む隙がほとんどない。 6B見てから6Dが安定すればいいが、生,A,C,CC後に打てる上に発生が早く、 モーションも小さいので安定させるのはかなり厳しい。 あと中距離でも紅蓮が3Cに負ける。当然4Cは潜られる。 その3Cも通常ガードから面2Aが勝てない。(マコト2Aに負ける) BCCの後のコメットって面2A負ける? 6Bガード出来るようになったらコメット打たれて、それもガードしてたらまた6Bが来て崩された。 コメット見てから2Aしようとしたらコメットカウンターで食らった。反応遅いだけかも。 もうちょっと研究したかったけど、マコト2A擦りがクソゲーすぎて発狂しそうになって辞めた。 とりあえず誠しね 801 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 17 32 56 マコトの昇竜って鬼蹴でかわせるんだな 802 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 18 40 56 なんかもう・・・甘えでBCCのとこをCAで割り込んじゃうわ(・ω・`) その後相手ちょっと固めづらそうだったからナシって選択肢じゃないと思うけど CAを対策と言っちゃいかんような気がする 809 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 12 58 20 マコトのAH、発生が5Fでハクメンさん4C先端ガード後の距離で出しても硬直にヒットする^^; 810 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 14 00 59 ≫800 あれだ とりあえずガトルートと通常技性能くらい把握してから言え 下段がお通夜だから割り込む必要なんかない、ノエルと同じでJ逃げにリスクを負わせられない 暴れる奴はカモられる 3Cはマコト2F有利だが発生が糞だから発生前2Bなり3Cで余裕 あとマコト2Aは発生5Fだから勝てるわけない 811 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 15 31 17 ≫800 コメット見てから反応できるかは置いといて5C,5CCからのコメットなら5Aか蛍で割れる、6Bからなら2Aでも? でも相手の硬めに付き合ってもいいことない、ビジョンもあるし ガトルートが単純だから5C,5CC直ガして上いれっぱで基本はいいと思う、5C直ガ5CCは連ガ 5C,5CCからの6BとAビジョンC派生が直ガしないと飛べない+空ガ不可 どっちもまた地上に降ろされるけど中段拒否し続けたらマコトはダメージソースがあんまりない AビジョンC派生、そこからの中下段は直ガで半角 5CC直ガで蛍したらマコトが何かしようとしたら大体勝てる、と思ったらAビジョンD派生でふぇいたーる やっぱり頑張って6Bに当身するしかry マコト3Cは発生まで38Fらしいからハクメン4C紅蓮の全体Fより遅いんだぜ・・・ 812 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 17 22 28 ≫810 J逃げは、C>C>6Bの6Bがジャンプ移行時に刺さってしぬ 直ガなら逃げられるけど、直ガするぐらいなら2Aで割り込んだほうがいいな 3Cはこちらの着地にどんぴしゃで合わせられるとキツイかもしれない 上半身無敵(膝上か?)がついてるから空中攻撃がスカる可能性がある 813 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/08/09(月) 18 20 42 詳しく調べてないけどCCは仰け反りが特殊なだけでガード時は普通くらいじゃないか? J以降に6Bは刺さらないと思う というか刺さるくらいなら2Aで割り込むのはさらに無理がある なんにせよ立ちガードで崩れる要素ないから後ろレバー連打でバクステ仕込みとかでいいんじゃね Jに3C合わせられたらJ2C 着地ガードで安定だろう chしてたら追撃おいしい 814 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 18 27 22 5CCのガード硬直は攻撃レベル4の18F 6Bは発生20Fなので刺さる 直ガしてジャンプしたい場合はJAかJBを最速で出しながらじゃないと足元に喰らう 815 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 18 30 48 ≫813 CCはたしか硬直差が優秀だったと思う 通常ガードだとCCと6Bの隙間は恐らく1~2Fか3F 基本的な事だけど、直ガはガード硬直が減るから2Aが割り込めるってわけ トレモでマコトにC>C>6Bを覚えさせてやってみるといいよ バクステはまだ試してないけど無理じゃないかな 3Cはタオの猫歩きと思ってもらえればいいかな 上でも書いてあると思うけど3Cの硬直差が優秀なんだよね 817 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/08/09(月) 20 15 40 ≫815 2Fくらいしかあいてないとはな~ 2Aじゃ無理ってのは、直ガしないと飛べないなら2A暴れ~って人に対して言っただけだよ 直ガがめんどいからって意味にとれたから直ガ無し2A暴れは無謀だと思ったからさ ただ隙間2Fだとすると直ガで7Fだから2Aもギリギリだな~ 密着なら投げのがいいかも知れない バクステ仕込みは出来るよ 連ガ下段になる技がないわけだしね 818 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 20 44 00 ≫817 バクステはいけるのか、それはこっちが認識不足だった 今度試してみるよ 向こうがやってくるかわからないけど、CCからのLv1パイルバンカーは直ガ2A(投げもかも)が潰されたのは覚えてる Cからの選択肢はどれも潰せる対応ができるけど、違う選択肢には潰されるってのがめんどくさいね
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日向マコト 下記以外の台詞も募集中! とうぜん音声募集中! 戦闘音声 「はぁっ!」 「いけっ!」 「くっ!」 「たぁっ!」 「撃てぇ!」 「いけるっ…!」 呼びかけ系 「やぁ」 「シゲル」 「マヤちゃん」 「葛城さん」 相槌系? 「あぁ」 「そうか?」 「ありえるな」 「なるほど」 「はいっ!」 「了解!」 名台詞 「パターン青!間違いありません!使徒です!」 「やつら加減ってものを知らないのか!?」 「撃鉄、起こせ!」